って書いてたら消えた、鳴きたい、違う泣きたい
今日のパチスロ、サクラ7100G打ってボーナス25回
内訳が赤2回、白7回、バケ16回とかどんだけやねんと
でもARTは41回入ったぜこのやろう!
中段チェリーなんて5回引いてボーナス重複が一回、しかも白BB
赤は強チャンス目からと共通リリチェからの引き
ちなみに共通リリチェは2回引いて、1回は非重複
あとレアっぽいのは、ART中ベチェベとか、ART中弱チャンス目から背景フラッシュして非ボーナスとか
てかチャンス目はART抽選してないって聞いてたのにフラッシュって何事よ?教えてエロイ人
バケは3成功2回と4成功1回という弱い引き、でも1成功、2成功からART結構入ってた
で結局25k負け
なんでこんなに長々と打ったのかというとマイスロ機能ってので5000G打たないといけない
コクリコだけを打ちたい俺とって試練以外のなにものでもない
あとART中純ハズレが常時100分の1を切っていた
スイカ・チェリーとボーナスはどうみても1だったがな!
で25k負け
しかしその後パロディウスハイエナ成功して16k取り戻し9k負け
マイスロ現在55%
先が長すぎる
MTGも少し書くよ!
今のソリューションカードは燻し
精神隷属器はガチ
レーティング1770、少なくとも1バイは欲しい
そんだけー
あ、あと宮崎勢の方とリンクしました
コンゴトモヨロシク
オレサマ、オマエ、マルカジリ
今日のパチスロ、サクラ7100G打ってボーナス25回
内訳が赤2回、白7回、バケ16回とかどんだけやねんと
でもARTは41回入ったぜこのやろう!
中段チェリーなんて5回引いてボーナス重複が一回、しかも白BB
赤は強チャンス目からと共通リリチェからの引き
ちなみに共通リリチェは2回引いて、1回は非重複
あとレアっぽいのは、ART中ベチェベとか、ART中弱チャンス目から背景フラッシュして非ボーナスとか
てかチャンス目はART抽選してないって聞いてたのにフラッシュって何事よ?教えてエロイ人
バケは3成功2回と4成功1回という弱い引き、でも1成功、2成功からART結構入ってた
で結局25k負け
なんでこんなに長々と打ったのかというとマイスロ機能ってので5000G打たないといけない
コクリコだけを打ちたい俺とって試練以外のなにものでもない
あとART中純ハズレが常時100分の1を切っていた
スイカ・チェリーとボーナスはどうみても1だったがな!
で25k負け
しかしその後パロディウスハイエナ成功して16k取り戻し9k負け
マイスロ現在55%
先が長すぎる
MTGも少し書くよ!
今のソリューションカードは燻し
精神隷属器はガチ
レーティング1770、少なくとも1バイは欲しい
そんだけー
あ、あと宮崎勢の方とリンクしました
コンゴトモヨロシク
オレサマ、オマエ、マルカジリ
パチンコ負けてるから
2010年10月26日今はFXの方の負けを取り返すためがんばってますよっと
しかしこの間のドル安ナイアガラで6kやられた
まあ最低の時に14k含み負けだったからそれよかはまし
あ、MTGのカードもそろそろ整理しなくっちゃ・・・っていつから言ってるんだか、といあえずスタンのレアだけ分けたけど・・・色々欲しいのあったわ
そのうちこっちにかくかね、見てる人すくないだろうけど
しかしこの間のドル安ナイアガラで6kやられた
まあ最低の時に14k含み負けだったからそれよかはまし
あ、MTGのカードもそろそろ整理しなくっちゃ・・・っていつから言ってるんだか、といあえずスタンのレアだけ分けたけど・・・色々欲しいのあったわ
そのうちこっちにかくかね、見てる人すくないだろうけど
パチスロ話・・・水曜日
2010年10月22日いきなり日記がニートになりそうだっが、木曜のスロの話をする
前の日記の店へまた突撃、3日連続イベントの初日だったので、とりあえず台確認
すると2700回転ボーナス14回のルパン発見、回転数が心もとないものの、6程度の確立のため勝負
とりあえず2kでSB引くという好調出だしなものの、ZTの方に突入
まあしかしながらも、ベルやすべりプラムからの高確率突入もよく、最終的に4800回転でボーナス25回、スベリプラム、ベルとの重複ボーナス3回(700分の1)で確立だけは6濃厚だった・・・
結局9kほど負けたがな!
いやだって、ボーナス13回中SB1回、MB6回、BR6回、高確率中のボーナスはミドルビックのみ、そしてミドル中7そろい無しとかもうね、なんなのかと、スーパーヒーロー0回だよ
ZTは高確率中自力で3連チェリー引いてどうにか4セットくらいもってきただけだし、ボーナス引きのタイミングと展開が悪すぎた
その後持ちコイン少しあったからボーナス率120分の1程度、バケ率300分の1程度で3200回転くらいのアイム空いてたから勝負したけど、50ゲームでバケ引いて全ノマレ終了、最終的に13k負け
もうちょい時間に余裕があればよかったんだけど、ちかたないね
ちなみにこれで今年の負けは250kとなりました
もう、ゴールしてもいいよね
とはいえまあその店が設定きっちり入れてる可能性出てきたので、今後もチェックするのは確定的に明らか
前の日記の店へまた突撃、3日連続イベントの初日だったので、とりあえず台確認
すると2700回転ボーナス14回のルパン発見、回転数が心もとないものの、6程度の確立のため勝負
とりあえず2kでSB引くという好調出だしなものの、ZTの方に突入
まあしかしながらも、ベルやすべりプラムからの高確率突入もよく、最終的に4800回転でボーナス25回、スベリプラム、ベルとの重複ボーナス3回(700分の1)で確立だけは6濃厚だった・・・
結局9kほど負けたがな!
いやだって、ボーナス13回中SB1回、MB6回、BR6回、高確率中のボーナスはミドルビックのみ、そしてミドル中7そろい無しとかもうね、なんなのかと、スーパーヒーロー0回だよ
ZTは高確率中自力で3連チェリー引いてどうにか4セットくらいもってきただけだし、ボーナス引きのタイミングと展開が悪すぎた
その後持ちコイン少しあったからボーナス率120分の1程度、バケ率300分の1程度で3200回転くらいのアイム空いてたから勝負したけど、50ゲームでバケ引いて全ノマレ終了、最終的に13k負け
もうちょい時間に余裕があればよかったんだけど、ちかたないね
ちなみにこれで今年の負けは250kとなりました
もう、ゴールしてもいいよね
とはいえまあその店が設定きっちり入れてる可能性出てきたので、今後もチェックするのは確定的に明らか
スロット考察・・・とまではいかないがちょっと考えてみる
2010年10月19日 趣味 コメント (1)せっかくなので日記かく
しかしミクシイに書かないのは俺クオリティ
仕事後スロ打ちに出向いた、イベントは海だったくせに『茉莉花の剣』が一台
4900Gでボーナス合算1/170とか6を超えていたため打つ
で、打ちながら思った事を書いてみる、これは個人的な考えなので、既にネタバレしてたり、本来の情報と違うかもしれませんので注意
①高設定は通常時ART突入が優遇されている?
これはまだ2回しか打ったことがないが、あきらかに挙動が違いすぎる
前回は設定2~3のボーナス率だけど、通常時チャンス6択の出があきらかに違う。(成功でART又はチャンスゾーン)
で、何でかな~、と思いながらチャンス6択発生~ARTまでの挙動を見てたら気づいたこと。
・チャンス6択が三回連続で出てくることがある
・チャンス6択失敗の次に出る役がある程度固定されている
・チャンス6択から直撃ARTにはリプレイナビが出てこない
一番上は、実際に今回起こったこと、どうにか三回目で正解してチャンスタイムでARTもってきた
真ん中は、チャンス6択後によく上段リプレイが揃うことに気づく
下は、通常ボーナスからARTに入ると、6択ベルこぼし目からARTに突入するが、序盤は全てナビが出て、リプレイもナビされている。
で、それを総合した結果、自分の中で以下の結論に達した
☆チャンス6択に行くまでの通常ゲームは通常状態から内部高確率状態に移行している
これはチャンス6択が発生するのは内部高確率状態と思われる。
内部高確率状態へは、チェリー、スイカ、一枚役を経由するほか、周期ゲーム数も考えられる。(これはレア役を引かなくても発生した事例があるため)
そして高確率から通常状態への降格役は上段リプレイ、それも『紋章・ベル・リプレイ』役からのリプレイは降格
6択が発生後この役がそろうと、次ゲームは発生しないため考えられる、また稀に通常リプレイがそろい、その次ゲームで6択チャンスが出ることから、降格リプレイは6択リプレイの失敗時と思われる。
上記降格リプレイの存在を考えられるもう一つの要因が『ボーナス後、又はチャンスタイム後のARTは序盤ナビリプレイが発生する』ことである。
ART準備状態からARTへの突入契機は6択ベルこぼし目であるが、その次ゲームからART開始後のナビリプレイをナビのとおり押さなければ、降格リプレイがそろい通常時に戻ると思われる(もったいないから実際にはしないけどね!)
ここで考えられるのは『なぜ6択チャンス後、直撃ARTとチャンスタイムの2種類があるのか』である。
実はこれも成立リプレイに注目する必要がある
このチャンス6択で成立するのは
『リプレイ・リプレイ・リプレイ』
『リプレイ・リプレイ・紋章』
『リプレイ・ベル・リプレイ』
の3つ
それぞれ成立後は上から『6択チャンス継続』『チャンスゾーンへ』『ARTへ』となる。
ちなみに直撃ARTはボーナス後の6択からしか発生しなかったため、ボーナス後一定ゲーム内、もしくは最初に降格リプレイが発生するまでに成功した場合と思われる。
・・・が、そうでない場合でも直撃した場合はもう一つの高確率、『超高確』が存在すると考えられる。
この『超高確』の6択正解時はこの役が揃うということだ。
ちなみに『リプレイ・ベル・リプレイ』が発生する場所は実はもう一ヶ所ある
それはART中である
ART中に『リプレイ・ベル・リプレイ』が発生するまでナビされることから、実際にART状態といえるのは上記役が揃ってからと思われる。
上でリプレイナビ発生の有無が出るのはこれが理由だからだ。
ちなみにARTでリプレイナビが発生しながらARTを消化すると、ストックが増えるようだ(実際に残り21Gを全てナビ発生で終わらせたら外に出る演出のあと上乗せされた)
このことからリプレイナビが発生している内は『ART準備状態』の可能性も考えられる。
これらを考えるとこの機種は以下のような内部状態があると考えられる
通常状態 通常ゲーム、特定役やゲーム数により状態移動(降格リプレイによりゲーム数リセット?)
高確状態 リプレイ発生率アップ、特定リプレイ押し順成功によりチャンスゾーンへ移動、降格リプレイ押し順ミスにより通常状態へ
超高確状態 リプレイ発生率アップ、特定リプレイ押し順成功によりARTへ、降格リプレイ押し順ミスにより通常状態へ
チャンスゾーン リプレイが2択リプレイに、正解するとART抽選、特定役でもART抽選が行われているかも?(スイカ2回成立、2択4回成功でART2連)
ART準備状態 ARTストックありの状態で6択ベル取りこぼしで移行、『リプレイ・ベル・リプレイ』成立までリプレイをナビ、この状態でART残りゲーム数を消化した場合ストック1つ増加
ART状態 押し順不問リプレイ発生率アップ、ベルナビあり
なお、高設定ほど高確への移行が優遇されていると考えられる。
ちなみにこれは全て俺の考えなので決してあてにしないように、間違えてても責任とりません。
え?今日の結果?
1000枚くらい出した後、爺の300Gハイエナしたら700まではまってART200しか続かなくてなんだかんだで5k負けたわこのやろう
素直に閉店まで打てばよかったわ・・・
しかしミクシイに書かないのは俺クオリティ
仕事後スロ打ちに出向いた、イベントは海だったくせに『茉莉花の剣』が一台
4900Gでボーナス合算1/170とか6を超えていたため打つ
で、打ちながら思った事を書いてみる、これは個人的な考えなので、既にネタバレしてたり、本来の情報と違うかもしれませんので注意
①高設定は通常時ART突入が優遇されている?
これはまだ2回しか打ったことがないが、あきらかに挙動が違いすぎる
前回は設定2~3のボーナス率だけど、通常時チャンス6択の出があきらかに違う。(成功でART又はチャンスゾーン)
で、何でかな~、と思いながらチャンス6択発生~ARTまでの挙動を見てたら気づいたこと。
・チャンス6択が三回連続で出てくることがある
・チャンス6択失敗の次に出る役がある程度固定されている
・チャンス6択から直撃ARTにはリプレイナビが出てこない
一番上は、実際に今回起こったこと、どうにか三回目で正解してチャンスタイムでARTもってきた
真ん中は、チャンス6択後によく上段リプレイが揃うことに気づく
下は、通常ボーナスからARTに入ると、6択ベルこぼし目からARTに突入するが、序盤は全てナビが出て、リプレイもナビされている。
で、それを総合した結果、自分の中で以下の結論に達した
☆チャンス6択に行くまでの通常ゲームは通常状態から内部高確率状態に移行している
これはチャンス6択が発生するのは内部高確率状態と思われる。
内部高確率状態へは、チェリー、スイカ、一枚役を経由するほか、周期ゲーム数も考えられる。(これはレア役を引かなくても発生した事例があるため)
そして高確率から通常状態への降格役は上段リプレイ、それも『紋章・ベル・リプレイ』役からのリプレイは降格
6択が発生後この役がそろうと、次ゲームは発生しないため考えられる、また稀に通常リプレイがそろい、その次ゲームで6択チャンスが出ることから、降格リプレイは6択リプレイの失敗時と思われる。
上記降格リプレイの存在を考えられるもう一つの要因が『ボーナス後、又はチャンスタイム後のARTは序盤ナビリプレイが発生する』ことである。
ART準備状態からARTへの突入契機は6択ベルこぼし目であるが、その次ゲームからART開始後のナビリプレイをナビのとおり押さなければ、降格リプレイがそろい通常時に戻ると思われる(もったいないから実際にはしないけどね!)
ここで考えられるのは『なぜ6択チャンス後、直撃ARTとチャンスタイムの2種類があるのか』である。
実はこれも成立リプレイに注目する必要がある
このチャンス6択で成立するのは
『リプレイ・リプレイ・リプレイ』
『リプレイ・リプレイ・紋章』
『リプレイ・ベル・リプレイ』
の3つ
それぞれ成立後は上から『6択チャンス継続』『チャンスゾーンへ』『ARTへ』となる。
ちなみに直撃ARTはボーナス後の6択からしか発生しなかったため、ボーナス後一定ゲーム内、もしくは最初に降格リプレイが発生するまでに成功した場合と思われる。
・・・が、そうでない場合でも直撃した場合はもう一つの高確率、『超高確』が存在すると考えられる。
この『超高確』の6択正解時はこの役が揃うということだ。
ちなみに『リプレイ・ベル・リプレイ』が発生する場所は実はもう一ヶ所ある
それはART中である
ART中に『リプレイ・ベル・リプレイ』が発生するまでナビされることから、実際にART状態といえるのは上記役が揃ってからと思われる。
上でリプレイナビ発生の有無が出るのはこれが理由だからだ。
ちなみにARTでリプレイナビが発生しながらARTを消化すると、ストックが増えるようだ(実際に残り21Gを全てナビ発生で終わらせたら外に出る演出のあと上乗せされた)
このことからリプレイナビが発生している内は『ART準備状態』の可能性も考えられる。
これらを考えるとこの機種は以下のような内部状態があると考えられる
通常状態 通常ゲーム、特定役やゲーム数により状態移動(降格リプレイによりゲーム数リセット?)
高確状態 リプレイ発生率アップ、特定リプレイ押し順成功によりチャンスゾーンへ移動、降格リプレイ押し順ミスにより通常状態へ
超高確状態 リプレイ発生率アップ、特定リプレイ押し順成功によりARTへ、降格リプレイ押し順ミスにより通常状態へ
チャンスゾーン リプレイが2択リプレイに、正解するとART抽選、特定役でもART抽選が行われているかも?(スイカ2回成立、2択4回成功でART2連)
ART準備状態 ARTストックありの状態で6択ベル取りこぼしで移行、『リプレイ・ベル・リプレイ』成立までリプレイをナビ、この状態でART残りゲーム数を消化した場合ストック1つ増加
ART状態 押し順不問リプレイ発生率アップ、ベルナビあり
なお、高設定ほど高確への移行が優遇されていると考えられる。
ちなみにこれは全て俺の考えなので決してあてにしないように、間違えてても責任とりません。
え?今日の結果?
1000枚くらい出した後、爺の300Gハイエナしたら700まではまってART200しか続かなくてなんだかんだで5k負けたわこのやろう
素直に閉店まで打てばよかったわ・・・